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微軟簡化 Xbox 游戲發行流程,升級獨立游戲發行商收入模式

2025/11/17 14:52:25 來源:IT之家 作者:潞源(實習) 責編:潞源

IT之家 11 月 17 日消息,據科技媒體 NoteBook Check 今天報道,微軟現已取消 Xbox 游戲發行保密協議,精簡其 ID@Xbox、Insider 測試項目,并在最近更新了獨立游戲發行商 / 開發者的收益模式,預計將減少開發商在 Xbox 平臺開展業務的成本

據報道,微軟在解除 Xbox 游戲發行保密協議后,首次將游戲發行指南公布給大眾,這意味著獨立游戲開發者無需再簽署各種繁瑣的手續即可輕松將自己的項目登陸 Xbox 主機

此前,微軟(ruan) Xbox 平臺的(de)(de)游(you)(you)(you)戲發(fa)行流程一直(zhi)籠(long)罩在(zai)保密協議之下(xia),開發(fa)者需要簽署保密協議后才能跨(kua)過層(ceng)層(ceng)障礙并獲(huo)取基(ji)礎信息,如今隨著 Xbox 游(you)(you)(you)戲發(fa)行指南的(de)(de)全面公開,任(ren)何人都可以訪(fang)問該指南,并為(wei)自己的(de)(de)游(you)(you)(you)戲制作 Xbox 平臺發(fa)行路線圖。

更新后的(de)指(zhi)南涵蓋所有(you) Xbox 平臺發(fa)(fa)行游戲(xi)的(de)詳(xiang)細事項,包括加入(ru) ID@Xbox 的(de)詳(xiang)細步驟、設置微(wei)軟(ruan)合作伙伴中(zhong)心指(zhi)南(IT之家注:Microsoft Partner Center)、如何使用愿望清單、預購、發(fa)(fa)布時間表等功能,還可指(zhi)導開發(fa)(fa)者如何參與 Xbox Insider Program,幫助玩家提(ti)前玩上測試版游戲(xi)。

值得注意的是,微軟這次還調整了獨立游戲發行商的收益模式,其中在 Xbox PC 商店發布游戲的發行商將可以獲得 88% 的收益分成高于 Steam 平臺的 70% 初始分成比例,意圖(tu)讓那些長(chang)期在(zai) Steam 發布游(you)戲的中小型開發商轉投 Xbox 平臺,為他們創造更友好的環境。

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關鍵詞:Xbox微軟獨立游戲

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